Пару раз видел установленные две видеокарты в компьютерах, то есть когда две карты рядом подключены к одной материнской плате в компьютере. Зачем это нужно?
-
- Сообщений
- 67
- Репутация
- 0 (0)
04.05.2018 12:58
-
- Сообщений
- 103
- Репутация
- 0 (0)
04.05.2018 13:20Связка двух графических карт для максимальной производительности, повышение FPS в два раза.
-
-
- Сообщений
- 67
- Репутация
- 0 (0)
04.05.2018 14:31Так а зачем это нужно не понимаю? Можно же купить одну видеокарту которая по производительности будет такая же, и насколько я понимаю это выйдет дешевле, ведь одна карта дешевле чем две пусть даже чуть слабее.
-
- Сообщений
- 84
- Репутация
- 5 (0)
04.05.2018 15:00Во-первых не всегда найдется карта которая будет мощнее двух связанных, во-вторых, с финансовой стороной как раз все наоборот, можно взять две средние карты за общую стоимость меньше чем одну топовую, при этом с двумя у вас получится лучше результат.
-
- Сообщений
- 67
- Репутация
- 0 (0)
04.05.2018 15:16А какие программы настолько требовательны? Я вот еще нигде не встречал чтобы в системных требованиях игр или ПО было про сдвоенные видеокарты, более того даже не встречал где бы требовались просто самые топовые комплектующие. Получается всегда и везде достаточно и более менее производительной одной хорошей видеокарты.
-
- Адрес
- Земля
- Сообщений
- 150
- Репутация
- 65 (0)
-
- Сообщений
- 1,556
- Репутация
- 13428 (0)
04.05.2018 17:13нужно это, прежде всего, затем, чтобы лохи заплатили два раза за одно и то же.
в зависимости от режима рендеринга, это позволяет повысить счетсчик ФПС до почти 2х раз. на бумаге и в маркетинговых видео все хорошо.
НО. время отрисовки отдельного кадра не меняется - соответственно мгновенная скорость реакции сцены - также не меняется.
при этом во фрэймбуфере творится ад и содомия. кадры идут вперемешку, теряются, дублируются и т.п. возможны разного рода артефакты, вроде теаринга, мерцания, неработоспособности отдельных алгоритмов фильтрации и т.п.
по хорошему, даже никакие длинные шейдеры не работают - но для этого есть свои костыли.
в общем и целом - это позволяет повысить производительность /номинальную значительно, реальную - незначительно/ ценой разнообразных глюков (не все из которых заметны, впрочем), танцев с бубном и двойного ценника за видеокарту, БП, материнку и электроэнергию.
единственно, где это оправдано на все сто - различного рода ГПУ-компьютинг (в частности, майнинг).
---------- Добавлено в 17:08 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 17:05 ----------
минимальные, и даже рекомендуемые требования - это, мягко говоря - сильно не те требования, с которыми вам будет комфортно играть. тем более, на высоких настройках графики.
типа минимальные требования для выживания в пустыне - бутылка воды. но для экскурсии вы бы хотели ландкрузер с кондеем.
---------- Добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 17:08 ----------
в AFR, для сферических коней в вакууме. в реальности где-то от 20-30 до 80-90%, в зависимости от сцены и технологии рендеринга. в нормальных режимах (не AFR) - ближе к нижней границе.
причем больше - где не надо и меньше - где надо. то есть будет 190 кадров, где был 100, но 30, где было 25
---------- Добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 17:12 ----------
TLDR: людей, которые добровольно покупают мульти-ГПУ второй раз - нужно лечить электричеством ©HM-603@MM6#04 + Tin P2
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Похожие темы
-
Вид iPhone 5 на компьютере
от Неандрий в разделе Сотовые телефоны, смартфоны и фаблеты / умные часы, смарт-часы и браслетыОтветов: 6Последнее сообщение: 07.04.2021, 17:46 -
Большая разница в температуре дисков в одном компьютере
от 87KOKO78 в разделе Комплектующие, оргтехника, внешние HDDОтветов: 7Последнее сообщение: 11.08.2020, 15:51 -
Игры на компьютере без видеокарты
от Viserion в разделе Комплектующие, оргтехника, внешние HDDОтветов: 4Последнее сообщение: 19.01.2019, 23:14 -
два в одном
от crokochoko в разделе Выбор плеераОтветов: 9Последнее сообщение: 22.12.2009, 19:12