Уважаемые форумчане!
В связи с определенными обстоятельствами форум вынужденно переходит в режим чтения.
С этого момента темы и сообщения на форуме можно только просматривать, но не писать и создавать новые.
Как долго форум просуществует в таком режиме и возобновит ли он свою работу полноценно — пока информации нет.
Спасибо всем, кто участвовал в жизни нашего форума!


Reply To Thread
Показано с 1 по 20 из 67

Комбинированный просмотр

  1. Collapse Details
    Re: Прошивка SanDisk Sansa Clip+ 
    #1
    Форумчанин
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    1,668
    Репутация
    12707 (0)
    По умолчанию
    Цитата Сообщение от Kostament Посмотреть сообщение
    лучше бы мануал к настрйкам звука про графический эквалайзер про фасанирование про перекрестную подачу сигнала про растяжение...
    Там всё предельно понятно.

    Есть тембр низких и высоких частот.
    Также есть эквалайзер, графический, простой и с расширенными настройками, фактически существует только один эквалайзер, но с тремя способами его настройки, кому как удобнее тем и пользуется.

    Перекрестная подача сигнала это ничто иное как симуляция стерео-колонок в наушниках, сигнал обрабатывается специальным образом чтобы у слушателя создалось впечатление что он слушает музыку не в наушниках, а со стерео-колонок.

    А если по простому то звук идет не с левого и правого наушника а спереди.

    А ставшее самым загадочным для всех неким "Фасонированием", на самом деле ничто иное как Dithering.

    Выдержка из руководства пользователя.

    6.9 Dithering

    This setting controls the dithering and noise shaping functionality of Rockbox.

    Most of Rockbox’ audio file decoders work at a higher bit depth than the 16 bits used for output on the player’s audio connectors. The simplest way to convert from one bit depth to another is simply discarding all the surplus bits. This is the default behaviour, and adds distortion to the signal that will vary in character along with the desired sound.

    Dithering adds low-level noise to the signal prior to throwing away the surplus bits, which gives the resulting signal a uniform noise floor which is independent of the signal. Most people find this noise preferable to the time-varying noise heard when not performing dithering.

    After dithering, noise shaping is performed. This basically just pushes the dithering noise to the parts of the frequency spectrum humans cannot hear so easily. In Rockbox’ case, some of the noise is pushed up to above 10 kHz.

    This setting will be put to its best use when listening to dynamic music with frequently occuring quiet parts, classical music being a typical example. It is worth noting that the effects of dithering and noise shaping are very subtle, and not easily noticable.

    Rockbox uses highpass triangular dis****ution noise as the dithering noise source, and a third order noise shaper.
    Последний раз редактировалось mindwin; 21.09.2010 в 23:53.
    Ответить с цитированием
     

  2. Пользователи, сказавшие Спасибо mindwin за полезный пост

    Kostament (19.02.2012)

Reply To Thread

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Куплю Sandisk Sansa Clip+ или Sansa Clip Zip
    от ZodiakRus в разделе Архив
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 09.04.2016, 10:12
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 23.01.2013, 20:21
  3. Ответов: 399
    Последнее сообщение: 30.04.2010, 08:26
  4. Ответов: 133
    Последнее сообщение: 24.09.2009, 01:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения