Уважаемые форумчане!
В связи с определенными обстоятельствами форум вынужденно переходит в режим чтения.
С этого момента темы и сообщения на форуме можно только просматривать, но не писать и создавать новые.
Как долго форум просуществует в таком режиме и возобновит ли он свою работу полноценно — пока информации нет.
Спасибо всем, кто участвовал в жизни нашего форума!


Reply To Thread
Страница 7 из 110 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 17 57 107 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 2186
  1. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,125
    Репутация
    30318 (0)
    По умолчанию
    Почему бат гнёт?
    Или как нагибают раки)))
    http://wotreplays.ru/site/7250128#re...ch_tillon_25_t
    Ответить с цитированием
     

  2. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,766
    Репутация
    35157 (0)
    По умолчанию
    Глянул на youtube разные стримы по танкам на Playstation 4 и офигел. Там графика получше чем на ПК, имхо

    maxresdefault.jpg
    Ответить с цитированием
     

  3. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Везде графика получше, чем на ПК)))))))))) На ХуЯщике тоже. Я уж молчу про Армату.
    В танках кроме высокополигональных текстур, по сути, и нет ничего. Напрочь устаревшие освещение и тени, эффекты на уровне 2005 года, а физика и подавно на уровне года эдак 2002-го (ну реально же, в Doom 3 и физика и эффекты были круче).
    В Армате полигонов поменьше, но там такие эффекты, такое освещение, такая разрушаемость, что атмосферность боя просто захватывает. Физика настроена отлично, танки ощущаются тяжелыми, но при этом быстрыми. В кочки не утыкаешься... Я уж молчу про то, что в Армате даже трава под гусеницами проминается.
    Другое дело, что вся эта красота мешает аркадности.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  4. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,766
    Репутация
    35157 (0)
    По умолчанию
    Цитата Сообщение от Hardcorist Посмотреть сообщение
    Армате даже трава под гусеницами проминается.
    Другое дело, что вся эта красота мешает аркадности.
    Судя по видео и на PS4 проминается трава и нет этих "кочек". Это все на железе за 300$, Карл!
    Как я понял америкосы за 1 год сделали эту игру на движке Havok! Белорусы помню, всегда говорили, что это очень сложно и практически невозможно. Эх, а пиндосы за гребаный год с нуля создали танки для плойки лучше чем 1000 белоруских программистов за 5 лет !
    Ответить с цитированием
     

  5. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,125
    Репутация
    30318 (0)
    По умолчанию
    Хм, а я не согласен.
    Ни армата мне не нравится (просто картинка едкая и не естественная), ни плойковские танки (тоже стримов посмотрел, правда от протанков).
    Может у арматы и есть потенциал, но там ещё пилить и пилить - цельной сбалансированной картины нет там, есть только зачатки и некоторые намётки.
    Ответить с цитированием
     

  6. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Цитата Сообщение от Vladsoldier Посмотреть сообщение
    Как я понял америкосы за 1 год сделали эту игру на движке Havok!
    На Unity... А физику там просчитывает PhysX.
    А белорусы просто идиоты. Новые ответы разработчиков просто убивают. Один разраб говорит что все норм, идет куча работы, есть куча идей, а другой тут же говорит что ничего не будет, первый разраб просто выдумщик и все такое... У них там походу просто личные амбиции мешают делать игру.

    ---------- Добавлено в 10:18 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 10:16 ----------

    Цитата Сообщение от AfArt Посмотреть сообщение
    Может у арматы и есть потенциал, но там ещё пилить и пилить
    Ну так на то она в и БЕТА-стадии. Пилят Судить об игре можно будет только после оф.релиза. НО сейчас и бетка намного продуманнее и качественнее реализована чем ВоТ. Причем и технически, и в плане геймплея.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  7. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,125
    Репутация
    30318 (0)
    По умолчанию
    Поживём - увидим, а недовольные будут всегда.
    Но у меня лично язык не поворачивается называть ВОТ плохой игрой, а её разрабов идиотами...
    Вот к пользователям вопросы бывают, и достаточно часто.
    Если что - ничего личного)))
    Ответить с цитированием
     

  8. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Цитата Сообщение от AfArt Посмотреть сообщение
    у меня лично язык не поворачивается называть ВОТ плохой игрой, а её разрабов идиотами...
    Ну вот просто из сегодняшнего:

    Ответы разработчика Константина с недавнего мероприятия Основной Калибр в Харькове

    - От Хавока отказались полностью, по итогам тестов он грузил новые системники на 30%, старые его не потянут совсем. Ресурсы были переведены на разработку физики и звуков.
    - Серверов без арты не будет, от этого всплывет проблема что тебя будут убивать ПТ-САУ из кустов и т.д т.е. проблему нужно решать комплексно, что сейчас и делают и обновление с переработкой артиллерии будет относительно скоро.
    - Т49 давать историчные снаряды тобишь ракеты не будут, слишком гнуть начнет, скажите спасибо за то что и такой есть (речь про ПТУРы)
    - Ввод ЛТ-10 возможен. Отрицать ничего не будем, взгляды на их счет были пересмотрены.
    - Халявы вместо марафона на FV4202(P) не будет. Подобная акция только для них.
    - Пересчет опыта и серебра в плане уменьшения тем кто ничего не сделал (заработок в бою имеется ввиду) не будет
    - Создана новая итерация звуков и физики, скоро обещают видео по ним сделать
    - Т-50-2 убран как полностью неисторичный по ттх танк, не вернут.
    - Роуминга аккаунтов аккаунтов не будет (воможность играть на сервере другого региона). Возможности играть нескольким регионам тоже, только тест. Отказались в ходе тестирования, возникли разногласия игроков разных кластеров.
    - Переработка текущих перков в работе.
    - Теперь по поводу многих изменений будет учитываться мнение игроков, для этого создан специальный отдел, который нарекли как "Щасливый клиент".
    - Ведется проработка фич на тему дымовых завес и на подобие их.
    - По картам прокоментировали что убираются вследствии анализа цифр, как то победы по респам, тепловые карты и т.д., но теперь будет учитываться мнение всех групп игроков, т.е водомесов, ца, киберспорта и т.д
    - Самому разработчику на мероприятии нравилась карта Хребет Дракона, зачем ее убрали он сам не понимает, отличная карта же была( цитата разработчика)
    - Баланса по скилу не будет, разделять на плохих и хороших игроков не хотят.
    - Баланс 1-+ возможно будет, такой категоричности как раньше нет. Опыт блица показал, что на американском регионе такая фича зашла очень хорошо. Мнение на этот счет изменилось в ноябре.
    - Шведы будут отдельной веткой
    - Итальянцы ветка набирается. Будут, но очень не скоро.
    - Замены ТапкаБ на мышонок не будет, мышонок оказался очень плохим вариантом, из-за имбовости над более низкими лвл и неиграбельностью против топов.
    -С заменой FV215b пока думают, есть 2 кандидата заместо чифтена, но еще прорабатывают. Кому быть акционным, а кому заменить и кого убрать - думают.
    - Сервер в Украине если и будет то не скоро, сервер в Казахстане введен в связи с большими проблемами игроков того района с пингом.
    - Пролет снаряда не баг и не фича, над проблемой работают. Просьба по возникновению такого слать реплей в цпп. Возможная проблема с интернетом и потерей пакетов
    - Разработчик подтвердил что с введением патча на точность возникли многие проблемы, но сделать простой откат уже не представляется возможным.
    - Опыт за танкование разрабатывается, просто вставить формулу не решение, тесты показали что таким путем Маусы и им подобные вывозят опыт и серебро горами, там есть свои трудности из-за фугасов в частности (за долгое время что-то вразумительное ответили по этому поводу).
    - Слова руководства с Кипра переданые разработчиком "Мы это дело начали, мы его доведем до конца"
    - Ростелеком акция проба пера, подобные акции могут быть в будущем и с украинскими провайдерами и других странами
    - Очень многие премы еще не введены, если считать не введеные еще, то их около 50.
    - По активным перкам еще прорабатывают концепцию, но идеи есть.
    - Лампочка радисту будет вместе с переделкой перков над которой работают.
    - Перки комплексно не хотят делать как в кораблях, т.е оставить одного командира, но хотят учесть их опыт.
    И тут же ответы Шторма:

    Дайджест, ответы разработчиков WoT, Шторм (Михаил Живец) отвечает в ЖЖ.

    Только очень кратко (По поводу вчерашней инфы).

    - От Хавока отказались полностью.
    * Нет.
    - Серверов без арты не будет.
    * Верно, не будет. Остальное в ответе - ерунда.
    - Т49 давать историчные снаряды тобишь ракеты не будут, слишком гнуть начнет, скажите спасибо за то что и такой есть (речь про ПТУРы).
    * Даже и не рассматривали. Просто вообще не рассматривали. Измышления интервьюируемого.
    - Ввод ЛТ-10 возможен. Отрицать ничего не будем, взгляды на их счет были пересмотрены.
    * Никто ничего не пересматривал. Просто вообще не до этого вопроса сейчас. Выдумки интервьюируемого.
    - Пересчет опыта и серебра в плане уменьшения тем кто ничего не сделал (заработок в бою имеется ввиду).
    * Не будет - пока этот вопрос вообще не рассматривался.
    - Переработка текущих перков в работе.
    * Пока только придумываем концепцию.
    - Теперь по поводу многих изменений будет учитываться мнение игроков, для этого создан специальный отдел, который нарекли как "Щасливый клиент"
    * Ничего подобного с такими красочными названиями нет.
    - Самому разработчику на мероприятии нравилась карта Хребет Дракона, зачем ее убрали он сам не понимает, отличная карта же была( цитата разработчика).
    * Ну значит плохо понимает, разработчик этот.

    - Баланс 1-+ возможно будет, такой категоричности как раньше нет. Опыт блица показал, что на американском регионе такая фича зашла очень хорошо. Мнение на этот счет изменилось в ноябре.
    * Ничего не менялось. Подобные подвижки если и возможны то только для младших уровней для облегчения входа в игру. И то такой вариант серьезно ещё не обсуждался.
    - С заменой FV215b пока думают, есть 2 кандидата заместо чифтена, но еще прорабатывают. Кому быть акционным, а кому заменить и кого убрать.
    * Думают - там уже все давно решено и многократно озвучивалось, единственный вопрос остался - когда именно это все вводить/заменять.
    - Разработчик подтвердил что с введением патча на точность возникли многие проблемы, но сделать простой откат уже не представляется возможным.
    * Просто какая то ерунда.
    - Опыт за танкование разрабатывается, просто вставить формулу не решение, тесты показали что таким путем Маусы и им подобные вывозят опыт и серебро горами, там есть свои трудности из-за фугасов в частности (за долгое время что-то вразумительное ответили по этому поводу).
    * Разрабатывается, да. Реанимировали эту тему. Остальная лирика - ни о чем.
    - Тест ребаланса арты уже скоро, до конца февраля.
    * Нет. По арте пока окончательных решений нет.
    * Касательно перков - Вырабатываем пока общую концепцию.
    И разве это не идиотизм, если у разрабов разброд и шатания в штате? О каком качестве конечного продукта может идти речь, в таком случае?
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  9. Пользователи, сказавшие Спасибо Hardcorist за полезный пост

    Vladsoldier (05.02.2016)

  10. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,125
    Репутация
    30318 (0)
    По умолчанию
    Hardcorist,
    1. Я ещё ниразу не встречал коллектива в котором было бы всё гладко, идеально отлажено и который бы не сбоил никогда. Что там у них внутри творится могут знать только там работающие, и то не факт, что будут воспринимать это адекватно, скорей смогут констатировать только то, что их касается непосредственно. Не мне тебе рассказывать как читается ситуация на многотысячном предприятии глазами рядового сотрудника (я про завод).
    2. Есть люди уполномоченные давать комментарии, а есть просто те кто болтает. Политика всё это.
    3. Продукт есть, есть давно и реальных альтернатив, куда уходят всерьёз и на долго, пока нет. Создать такой продукт будучи идиотом просто не реально.
    Ответить с цитированием
     

  11. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Я то понимаю всё. Но руководство могло бы и заткнуть таких вот разработчиков, чтобы они лишний раз не порочили проект. А пока видно что всем на все пох.

    ---------- Добавлено в 11:27 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:23 ----------

    ЗЫ: проект то создали гении, но потом они заработали денег и переехали из Минска на Кипр, уйдя из геймдева в бизнес. А управление собственно игрой отдали идиотам. Рубикон все расставил по местам. Слава богу гении поняли что идиоты есть идиоты, и начали что-то исправлять. Жаль что пока лишь методом приказов идиотам, а не лично.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  12. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,766
    Репутация
    35157 (0)
    По умолчанию
    Зато для ПК версии хорошо брендовую продукцию клепают. Сегодня в местном магазинчике увидел

    Ответить с цитированием
     

  13. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Кстати даже все вододелы прошлись по теме разногласий между разработчиками))) Шторм опять обложался, привлёк лишнее внимание, когда свыше была явная команда минимизировать контакты с общественностью и информационные поводы.

    Зато патчноут 9.14 вызвал дикий восторг. Наконец физика и нормальный звук. И ненавистную священную долину переделывают. Только не уверен, уже введут, или пока только на супер тесте
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  14. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    214
    Репутация
    695 (0)
    По умолчанию
    Продам свой акк, за подробностями в лс.
    Ответить с цитированием
     

  15. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Тьфу мля... Даже тут началось... Да не нужен твой акк никому. Иди на танковые форумы впаривать, или в общий чат в игре.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  16. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    214
    Репутация
    695 (0)
    По умолчанию
    Собственно впаривать никому ничего я не собираюсь, просто хотел предложить то что более мне не нужно. Всем бобра.
    Ответить с цитированием
     

  17. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,766
    Репутация
    35157 (0)
    По умолчанию
    Дорвался на днях к танкам. Удивительно, но они пошли на windows ноутбуке жены, которому уж как 5 лет. На низких настройках вполне играбельно Понравилось, что теперь взвод можно создать прямо в бою!
    Последний раз редактировалось Vladsoldier; 12.02.2016 в 10:43.
    Ответить с цитированием
     

  18. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    А я вчера тест 9,14 пощупал. Чот ИМХО и физика и звук в прошлом тесте были лучше. Но разрабы повелись на вайн школоты и не стали вводить инерционность машин. Теперь снова не ощущается их вес. И со звуком перестарались чота. Слишком высокий уровень окружения и эхо. Из-за этого в наушниках постоянный рев, в котором всё сливается в одну кашу.

    Ну заодно пощупал машинки, которые думаю покупать на основе. Т49 прикольный, но дамажить на нем слоооожно. Никакой гарантии что сможешь отстреляться, если на тебя другой ЛТ выходит. Абсолютно ВБРная машинка. ВОт захочет ВБР чтоб ты промазал в упор и все, ты слился...
    М103 смешанные чувства оставил. Орудие мегакомфортное, но сцуко танк не едет нихера((((
    121 в принципе зашел. Но WZ-120 интереснее на своем уровне. Да и не играю я на 10лвлах, ибо дорого. Полчаса фармить на премах на один бой на десятке - ну его нахер.
    Вот и не знаю что попрокачивать дальше.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  19. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    Форумчанин
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,125
    Репутация
    30318 (0)
    По умолчанию
    Цитата Сообщение от Hardcorist Посмотреть сообщение
    разрабы повелись на вайн школоты и не стали вводить инерционность машин
    Где-то говорилось, что это из-за кибер-спортсменов, мол - это для нормальных качелей и выкатывания из-за угла.
    По звуку, в обзоре говорили, что там специально для этого ввели настройку компрессора (динамический диапазон регулировать) в настройках звука. Я тесты не пробую, по этому информация из третьих рук.

    А я 4202 таки заимел, даже танки как-то поднадаели за этот заход)))

    ---------- Добавлено в 11:09 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 10:53 ----------

    Цитата Сообщение от Hardcorist Посмотреть сообщение
    М103 смешанные чувства оставил. Орудие мегакомфортное, но сцуко танк не едет нихера((((
    ...
    Вот и не знаю что попрокачивать дальше.
    110е5 рано или поздно понерфят, уже говорят об этом не скрывая, по этому ябы не упускал шанс поиграть на имбе.
    103 мне в итоге понравился достаточно сильно, но у меня из тяжей и было только т29, 32, 103 и е5... Там даже предтоповыя пушка уже очень многое позволяет - просто комфортно играется, никто особо не пугает из противников.

    И по поводу игры на 10ках могу высказатся.
    1. На прем аккаунте без голдовых расходников они играются на +\-0.
    2. Я уже года два играю поддерживая на аккаунте баланс что-то около 10 милионов серебра. Пополняю на 7ках, 8ках (недавно сдс купил, теперь ещё 4202 получил), сливаю новыми танками и 9ками, 10ками. Постоянно играть на высоких уровнях тоже надоедает, там всё-таки геймплей ощутимо отличается. Сам темп игры в частности. Больше 2-3 милионов за заход не сливал как-то. Даже сейчас за марафон потерял только 2 милиона. А имея на балансе серебро можно здорово экономить на расходниках затариваясь в акции по половинной стоимости.
    Ответить с цитированием
     

  20. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Пробовал я настройку динамического диапазона. Она не только срезает ДД, но и полностью отсекает НЧ, от чего становится грустно. А вот от каши послезвучий эта настройка не спасает.

    ---------- Добавлено в 11:32 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:26 ----------

    А за физику в прошлый раз на форуме детвора подняла знатный вайн, мол танки не разгоняются, лт под 90 градусов на полном ходу не поворачивают... Реализм физики был аки в тундре. Народу не зашло, хотят аркаду. Ну в принципе нынешняя физика норм. А вот звук меня больше бесит. Очень нужна настройка отдельно уровня послезвучий.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

  21. Collapse Details
    Re: Танкисты среди нас (WoT) 
    латентный гуру
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    8,717
    Репутация
    145598 (0)
    По умолчанию
    Дождался таки праздничных х35 Задонатил Чариотира, и сразу в топ. Вот это знатный перфоратор, я вам скажу!!! Рэйлган на гусеницах. Не, реально снаряды рассекают воздух как иглы. Быстро и по прямой. Подкалиберы, хуле... Фактически СТшка с 2750 ДПМа при точности 0.35 и пробое 268мм... И это на 8 лвле!!! Один минус - башня медленно ворочается. Но была бы она пошустрее, вообще имбища вышла бы.
    «Мы много тратим времени и слов
    На словопрения с участием ослов»
    Сергей Михалков (1954)
    Ответить с цитированием
     

Reply To Thread
Страница 7 из 110 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 17 57 107 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Выбор среди двух ИБП
    от Doc Dew в разделе Комплектующие, оргтехника, внешние HDD
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 27.09.2019, 19:29
  2. Икона среди наушников — ATH-M50
    от Vladmir_777 в разделе Архив
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 15.02.2017, 13:26
  3. Выбор среди Matrix m-stage HPA-1 и HPA-2
    от ArhiZaman в разделе Усилители и ЦАПы для наушников
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 14.02.2014, 16:57
  4. Выбор среди Walkman'ов
    от AhMeeGo в разделе Выбор плеера
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 20.12.2011, 23:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения